Baue mit uns das Duolingo der Bewegungstherapie.
Wir wollen Bewegungstherapie so zugänglich, motivierend und lebendig machen, wie Duolingo das Sprachenlernen gestaltet. Mit unseren Apps helfen wir Menschen mit chronischen Erkrankungen, langfristig in Bewegung zu bleiben. Unser Maskottchen Bechto steht dabei im Zentrum: als Begleiter, der motiviert, Fortschritt erlebbar macht und unserer App Persönlichkeit verleiht.
Auf diesem Weg übernimmst du die fachliche Verantwortung für Mobile UX/UI und Gamification. Du entwickelst durchdachte Nutzerabläufe, hochwertige Oberflächen und motivierende Fortschritts- und Belohnungssysteme zu einer zusammenhängenden Nutzererfahrung.
Unser Qualitätsmaßstab ist Duolingo: klare Bedienung, hochwertige visuelle Gestaltung, präzise abgestimmte Animationen und spielerische Interaktionen, die Menschen gerne wiederkommen lassen. Diesen Anspruch übersetzt du in eine eigenständige Gestaltung für Axia und weitere Apps – abgestimmt auf die Bedürfnisse unserer Patienten.
Du begeisterst dich für Produkte, bei denen Nutzerführung, Gamification und visuelle Gestaltung bis ins Detail zusammenspielen. Du hast eigene Ideen, wie sich ein Erfolg anfühlt und was Menschen dazu bewegt, morgen wiederzukommen. Diese Ideen arbeitest du in Figma aus und bringst sie gemeinsam mit dem Motion Designer und der Entwicklung in die App.
Du bringst Erfahrung aus veröffentlichten Apps mit und kannst anspruchsvolle Produktziele eigenständig in überzeugende Nutzererlebnisse übersetzen. Du hinterfragst bestehende Lösungen, setzt klare gestalterische Maßstäbe und begleitest deine Konzepte bis zur hochwertigen Umsetzung. Die Geschäftsführung ist dein Sparringspartner für Produktziele und Prioritäten; die fachliche Designkompetenz bringst du ein.
Über Applimeda
Wir entwickeln digitale Gesundheitsbegleiter für Menschen mit chronischen Erkrankungen. Unsere App Axia ist eine digitale Gesundheitsanwendung auf Rezept für Menschen mit axialer Spondyloarthritis (einschließlich Morbus Bechterew). Sie unterstützt Patienten mit individuell angepasster Bewegungstherapie, Wissen und Funktionen für den Alltag mit ihrer Erkrankung.
So reduzieren wir nachweislich Schmerzen und Krankheitsaktivität, während die Beweglichkeit und aufrechte Haltung der Patienten erhalten bleiben.
Jetzt bauen wir Axia weiter aus und entwickeln weitere Apps für chronische Erkrankungen. Dabei übernimmst du eine Schlüsselrolle: Deine Konzepte prägen, wie Patienten unsere Produkte erleben und nutzen.
Deine Aufgaben
- Mobile UX/UI gestalten und verantworten: Du entwickelst intuitive Nutzerabläufe, Interaktionskonzepte und hochwertige Oberflächen für unsere iOS- und Android-Apps. Du berücksichtigst mobile Nutzungssituationen, unterschiedliche Bildschirmgrößen, gut erreichbare Bedienelemente und verständliche Navigation. Deine Konzepte arbeitest du in Figma bis zu vollständigen Screens, Interaktionszuständen und klickbaren Prototypen aus.
- Gamification aus praktischer Erfahrung: Du hast zusammenhängende Motivations-, Fortschritts- und Belohnungssysteme entwickelt und in veröffentlichten Produkten umgesetzt. Du kannst begründen, wie deine Mechaniken langfristige Nutzung unterstützen, welche Erkenntnisse du gewonnen hast und wie du deine Konzepte daraufhin verbessert hast.
- Eigenständige fachliche Verantwortung: Du kannst als verantwortlicher UX/UI-Designer die gestalterische Richtung vorgeben, komplexe Entscheidungen treffen und gegenüber Geschäftsführung und Entwicklung vertreten. Du erkennst Probleme selbst, entwickelst tragfähige Lösungen und sicherst die Designqualität bis ins Detail.
- Sehr gute Figma-Kenntnisse: Du arbeitest sicher mit Komponenten, Varianten, Auto Layout und interaktiven Prototypen und baust eine wiederverwendbare Designbasis auf.
- Ein ausgeprägtes Gespür für visuelle Qualität: Typografie, Farbe, Abstände, Hierarchie und konsistente Komponenten setzt du gezielt ein. Dein Portfolio zeigt sorgfältig ausgearbeitete mobile Oberflächen mit durchdachten Interaktions-, Lade-, Fehler- und Leerzuständen.
- Verständnis für Motion und Interaktion: Du erkennst, wie Bewegung Orientierung, Feedback und Emotion unterstützen kann, und vermittelst deine Vorstellungen in klaren Briefings und Prototypen. Die Ausarbeitung von Illustrationen, Character Animation und Rive-Assets übernimmt der Motion Designer.
- Mehrjährige einschlägige Berufserfahrung, eine selbstständige Arbeitsweise und die Fähigkeit, Feedback einzuordnen und gemeinsam Lösungen weiterzuentwickeln.
- Deutsch auf C2-Niveau mit sehr sicherem Sprachgefühl für die Zusammenarbeit und verständliche, motivierende App-Texte.
Das bringst du mit
- Nachgewiesene Expertise in Mobile UX/UI: Du hast die Gestaltung anspruchsvoller iOS- und/oder Android-Apps maßgeblich verantwortet – vom Konzept über die Veröffentlichung bis zur Weiterentwicklung im laufenden Betrieb. Du kennst die gängigen Bedienmuster beider Plattformen. Dein Portfolio zeigt deine eigene Entscheidungsverantwortung und die Qualität der tatsächlich umgesetzten Produkte.
- Gamification aus praktischer Erfahrung: Du hast zusammenhängende Motivations-, Fortschritts- und Belohnungssysteme entwickelt und in veröffentlichten Produkten umgesetzt. Du kannst begründen, wie deine Mechaniken langfristige Nutzung unterstützen, welche Erkenntnisse du gewonnen hast und wie du deine Konzepte daraufhin verbessert hast.
- Eigenständige fachliche Verantwortung: Du kannst als verantwortlicher UX/UI-Designer die gestalterische Richtung vorgeben, komplexe Entscheidungen treffen und gegenüber Geschäftsführung und Entwicklung vertreten. Du erkennst Probleme selbst, entwickelst tragfähige Lösungen und sicherst die Designqualität bis ins Detail.
- Sehr gute Figma-Kenntnisse: Du arbeitest sicher mit Komponenten, Varianten, Auto Layout und interaktiven Prototypen und baust eine wiederverwendbare Designbasis auf.
- Ein ausgeprägtes Gespür für visuelle Qualität: Typografie, Farbe, Abstände, Hierarchie und konsistente Komponenten setzt du gezielt ein. Dein Portfolio zeigt sorgfältig ausgearbeitete mobile Oberflächen mit durchdachten Interaktions-, Lade-, Fehler- und Leerzuständen.
- Verständnis für Motion und Interaktion: Du erkennst, wie Bewegung Orientierung, Feedback und Emotion unterstützen kann, und vermittelst deine Vorstellungen in klaren Briefings und Prototypen. Die Ausarbeitung von Illustrationen, Character Animation und Rive-Assets übernimmt der Motion Designer.
- Erfahrung mit responsiven Oberflächen für Tablets und Web ist ein Plus. Entscheidend ist deine nachgewiesene Expertise in Mobile UX/UI.
- Mehrjährige einschlägige Berufserfahrung, eine selbstständige Arbeitsweise und die Fähigkeit, Feedback einzuordnen und gemeinsam Lösungen weiterzuentwickeln.
- Deutsch auf C2-Niveau mit sehr sicherem Sprachgefühl für die Zusammenarbeit und verständliche, motivierende App-Texte.
Dein Portfolio zeigt diese Fähigkeiten anhand konkreter Projekte. Uns interessiert, welche Entscheidungen du selbst getroffen hast, wie deine Konzepte umgesetzt wurden und was du aus ihrer Nutzung gelernt hast. Erfahrung aus Lern-, Fitness-, Gewohnheits- oder anderen regelmäßig genutzten Consumer-Apps ist besonders relevant. Erfahrung im Gesundheitsbereich ist willkommen.
Das bieten wir dir
- Gestalterische Verantwortung: Du prägst die Nutzererfahrung und Gamification unserer Apps und gestaltest ihre Weiterentwicklung maßgeblich mit.
- Zusammenarbeit mit einem Motion Designer: Ihr verbindet UX/UI, Charakter und Bewegung zu einem stimmigen Produkterlebnis.
- Remote-Arbeit ohne Büropflicht: Alternativ kannst du in unserem Büro in Estenfeld bei Würzburg arbeiten.
- Unbefristete Festanstellung: Einstieg zum nächstmöglichen Zeitpunkt in Vollzeit oder Teilzeit.
- 67.000–85.000 € brutto Fixgehalt jährlich bei Vollzeit, abhängig von Erfahrung und Qualifikation.
- Zusätzlicher Jahresbonus von bis zu 15.000 € brutto: Du profitierst vom Unternehmenserfolg auf Basis vorab vereinbarter, transparenter Umsatzziele.
- Direkte Zusammenarbeit: Kurze Entscheidungswege und regelmäßiger Austausch mit der Geschäftsführung und der Entwicklung.
- Sinnvolle Arbeit: Deine Gestaltung hilft Menschen mit chronischen Erkrankungen, Bewegung und Therapie besser in ihren Alltag einzubauen.
- Flexible Arbeitszeiten und regelmäßige Teamevents.
- Bei Arbeit vor Ort: ein modernes Büro, kostenloser Parkplatz, Getränke und Snacks.
Zeig uns deine Arbeit
Bewirb dich direkt über Eurostaffs mit deinem Lebenslauf und deinem Portfolio. Wir möchten deine Mobile-UX/UI-Arbeit und deine Gamification-Erfahrung kennenlernen.
Zeige uns ein aussagekräftiges, veröffentlichtes Mobile-App-Projekt mit Gamification. Erläutere deinen eigenen Anteil, die wichtigsten UX-Entscheidungen und was du nach der Umsetzung gelernt oder verbessert hast. Besonders interessieren uns neben den fertigen Screens auch deine Überlegungen und die Weiterentwicklung des Konzepts.
Nenne uns außerdem deinen möglichen Starttermin und deine gewünschte Wochenarbeitszeit.
Bitte ergänze eine kurze Motivation: Was begeistert dich daran, das Duolingo der Bewegungstherapie mitzugestalten? Warum passt gerade die Verbindung aus UX, Gamification und Character Animation zu dir?
Gehalt: 67.000,00€ - 100.000,00€ pro Jahr
Leistungen:
- Firmenevents
- Flexible Arbeitszeiten
- Kostenlose Getränke
- Kostenloser Parkplatz
Sprache:
Arbeitsort: Homeoffice