Senior Motion Designer (m/w/d) – Character Animation & Rive

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Senior Motion Designer (m/w/d) – Character Animation & Rive
Job Description

Erwecke das Duolingo der Bewegungstherapie zum Leben.

Wir wollen Bewegungstherapie so zugänglich, motivierend und lebendig machen, wie Duolingo das Sprachenlernen gestaltet. Mit unseren Apps helfen wir Menschen mit chronischen Erkrankungen, langfristig in Bewegung zu bleiben. Unser Maskottchen Bechto steht dabei im Zentrum: als Begleiter, der motiviert, Fortschritt erlebbar macht und unseren Apps Persönlichkeit verleiht.

Auf diesem Weg übernimmst du die Verantwortung für Motion Design, Character Design und Character Animation. Du entwickelst Bechtos Persönlichkeit durch Mimik, Posen und Bewegung weiter und gestaltest Animationen, die unsere Apps lebendig machen.

Unser Qualitätsmaßstab ist Duolingo: ausdrucksstarke Charaktere, präzises Timing, flüssige Übergänge und kleine Details, die Freude auslösen. Diesen Anspruch übersetzt du in eine eigenständige Animationssprache für Axia und weitere Apps – abgestimmt auf die Bedürfnisse unserer Patienten.

Du begeisterst dich für Figuren, denen man ihre Persönlichkeit schon an einer kleinen Bewegung ansieht. Du hast eigene Ideen, wie Bechto einen Erfolg feiert, nach einer Pause zum Wiedereinstieg ermutigt oder auf eine Nutzeraktion reagiert. Dieses Gespür verbindest du mit dem handwerklichen Können, deine Ideen selbst umzusetzen: von der ersten Skizze über das Character Design bis zur interaktiven Animation in Rive.

Über Applimeda

Wir entwickeln digitale Gesundheitsbegleiter für Menschen mit chronischen Erkrankungen. Unsere App Axia ist eine digitale Gesundheitsanwendung auf Rezept für Menschen mit axialer Spondyloarthritis (einschließlich Morbus Bechterew). Sie unterstützt Patienten mit individuell angepasster Bewegungstherapie, Wissen und Funktionen für den Alltag mit ihrer Erkrankung.

So reduzieren wir nachweislich Schmerzen und Krankheitsaktivität, während die Beweglichkeit und aufrechte Haltung der Patienten erhalten bleiben.

Jetzt bauen wir Axia weiter aus und entwickeln weitere Apps für chronische Erkrankungen. Deine Arbeit prägt, wie sich unsere Produkte anfühlen und welche Beziehung Patienten zu Bechto aufbauen.

Deine Aufgaben

  • Bechto in Rive neu aufbauen: Rund 25 bestehende Lottie-Animationen dienen dir als Referenz für sein Aussehen, seine Persönlichkeit und seine Bewegungsweise. Du baust den Charakter in Rive neu auf und schaffst eine wiederverwendbare Grundlage für weitere Animationen.
  • Character Design weiterentwickeln: Du gestaltest neue Posen, Gesichtsausdrücke, Accessoires und weitere Figuren. Dabei bewahrst du Bechtos Wiedererkennbarkeit und entwickelst eine konsistente Bildsprache.
  • Ausdrucksstarke Character Animation erstellen: Du animierst Reaktionen, Emotionen und kleine Handlungsabläufe – vom subtilen Blick bis zur ausgelassenen Freude über einen erreichten Meilenstein. Du entwickelst Ideen, skizzierst Bewegungsabläufe und arbeitest sie bis ins Detail aus.
  • Interaktive Animationen gestalten: Du erstellst Animationszustände und Übergänge, die auf Nutzeraktionen und App-Ereignisse reagieren. In Rive strukturierst du diese so, dass unsere Entwicklung sie zuverlässig ansteuern und erweitern kann.
  • Motion Design für die App umsetzen: Du animierst Fortschrittsanzeigen, Belohnungen, Icons, Rückmeldungen und Übergänge. Dabei setzt du Bewegung gezielt für Orientierung, Motivation und Freude ein.
  • Eine konsistente Animationssprache aufbauen: Du definierst wiederkehrende Bewegungsmuster, Timing und Übergänge und entwickelst eine geordnete Bibliothek wiederverwendbarer Assets für Axia und weitere Apps.
  • Die Umsetzung begleiten: Du stimmst Animationen mit dem UX/UI-Designer und der Entwicklung ab, bereitest Dateien und Zustände sauber vor und prüfst das Ergebnis in der App. Dabei berücksichtigst du auch Dateigröße, flüssige Wiedergabe und unterschiedliche Geräte.
  • Marketing punktuell unterstützen: Du erstellst gelegentlich animierte oder statische Marketing-Materialien im Stil unserer Marke.

Du übernimmst die operative Gestaltung und Animation eigenständig und arbeitest direkt mit unserem Geschäftsführer zusammen. Der UX/UI-Designer verantwortet Nutzerabläufe, App-Oberflächen und Gamification-Konzepte. Gemeinsam entwickelt ihr, wie Charaktere und Bewegung diese Konzepte erlebbar machen.

Das bringst du mit

  • Nachgewiesene Expertise in 2D-Character Animation: Dein Portfolio zeigt ausdrucksstarke Figuren, überzeugendes Timing und ein sicheres Verständnis von Gewicht, Bewegungsdynamik und Mimik. Du kannst Persönlichkeit und Emotion mit wenigen, gezielten Bewegungen vermitteln.
  • Starkes Motion Design: Du hast ein ausgeprägtes Gespür für Rhythmus, Easing, Übergänge und visuelles Feedback. Auch kleine Animationen arbeitest du sorgfältig aus und kannst begründen, welche Funktion die Bewegung erfüllt.
  • Eigenständiges Character Design und Illustration: Du kannst Figuren selbst zeichnen, bestehende Charaktere stilistisch konsistent erweitern und neue Posen, Accessoires und Gesichtsausdrücke entwickeln. Deine Assets bereitest du für die anschließende Animation vor.
  • Idealerweise fundierte Rive-Erfahrung: Du beherrschst Rigging, State Machines und interaktive Animationen und hast bereits Assets für Apps oder andere interaktive Produkte erstellt. Wenn du ein hervorragender Character Animator bist und dich gezielt in Rive einarbeiten möchtest, freuen wir uns ebenfalls auf deine Bewerbung.
  • Verständnis für Animation im Produkt: Du denkst in Nutzeraktionen, Zuständen und wiederholter Nutzung. Du erkennst, wann eine Animation Aufmerksamkeit verdient, wann sie dezent bleiben sollte und wie sie sich in einen Bedienablauf einfügt.
  • Eigenständige gestalterische Verantwortung: Du entwickelst eigene Vorschläge, setzt Qualitätsmaßstäbe und bringst deine Ideen von der Skizze bis zum fertigen Asset. Du kannst Entscheidungen nachvollziehbar begründen und Feedback produktiv einarbeiten.
  • Mehrjährige einschlägige Berufserfahrung sowie eine strukturierte Arbeitsweise mit übersichtlichen, weiterbearbeitbaren Projektdateien.
  • Sehr sichere Deutschkenntnisse für die enge Zusammenarbeit und die Abstimmung gestalterischer Details.

Erfahrung mit charakterbasierten Apps, Mobile Games oder spielerischen digitalen Produkten ist besonders relevant. Kenntnisse in Figma und Erfahrung mit Lottie sind ein Plus.

Das bieten wir dir

  • Verantwortung für einen zentralen Charakter: Du entwickelst Bechto langfristig weiter und prägst die visuelle Persönlichkeit unserer Apps.
  • Hoher gestalterischer Anspruch: Du arbeitest an einem Produkt, in dem Character Animation und Motion Design wesentliche Bestandteile der Nutzererfahrung sind.
  • Zusammenarbeit mit einem UX/UI-Designer: Ihr verbindet Nutzerführung, Gamification, Charakter und Bewegung zu einem stimmigen Produkterlebnis.
  • Remote-Arbeit ohne Büropflicht: Alternativ kannst du in unserem Büro in Estenfeld bei Würzburg arbeiten.
  • Unbefristete Festanstellung: Einstieg zum nächstmöglichen Zeitpunkt in Vollzeit oder Teilzeit.
  • Fixgehalt und Erfolgsbeteiligung: Ein deiner Erfahrung und Verantwortung entsprechendes Fixgehalt sowie ein zusätzlicher Jahresbonus auf Basis vorab vereinbarter, transparenter Umsatzziele.
  • Direkte Zusammenarbeit: Kurze Entscheidungswege und regelmäßiger Austausch mit der Geschäftsführung, dem UX/UI-Designer und der Entwicklung.
  • Sinnvolle Arbeit: Deine Gestaltung hilft Menschen mit chronischen Erkrankungen, Bewegung und Therapie besser in ihren Alltag einzubauen.
  • Flexible Arbeitszeiten und regelmäßige Teamevents.
  • Bei Arbeit vor Ort: ein modernes Büro, kostenloser Parkplatz, Getränke und Snacks.

Zeig uns deine Arbeit

Bewirb dich direkt über Eurostaffs mit deinem Lebenslauf und deinem Portfolio oder Showreel. Wir möchten deine Fähigkeiten in Character Design, Character Animation und Motion Design kennenlernen.

Zeige uns mindestens eine von dir selbst gestaltete und animierte Figur sowie Beispiele für kleine Animationen oder interaktive Zustände. Wenn du bereits mit Rive arbeitest, freuen wir uns über ein interaktives Beispiel.

Beschreibe deinen eigenen Anteil an den Projekten und die verwendeten Werkzeuge. Besonders interessieren uns neben dem fertigen Ergebnis auch deine gestalterischen Überlegungen und der Aufbau der Animation.

Nenne uns außerdem deinen möglichen Starttermin und deine gewünschte Wochenarbeitszeit.

Bitte ergänze ein kurzes Motivationsschreiben: Was begeistert dich daran, Bechto weiterzuentwickeln und das Duolingo der Bewegungstherapie mitzugestalten? Warum passt gerade die Verbindung aus Character Animation und interaktivem Motion Design zu dir?

Gehalt: 50.000,00€ - 75.000,00€ pro Jahr

Leistungen:

  • Firmenevents
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Kostenlose Getränke
  • Kostenloser Parkplatz

Sprache:

  • Deutsch (Erforderlich)

Arbeitsort: Homeoffice

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