Localização: Lisboa, Portugal \| Regime: 100% Presencial
Experiência: 4+ Anos de Experiência Profissional
Remuneração: €40.000 – €55.000 brutos/ano (consoante a experiência)
O Perfil que Procuramos
Procura-se um profissional com elevado grau de autonomia, rigor técnico e capacidade de execução hands-on, estruturado em três eixos fundamentais de competência:
- Investigação Aplicada: Capacidade de analisar criticamente o estado da arte, literatura científica e repositórios open-source, identificando e avaliando soluções tecnológicas emergentes.
- Conceção e Engenharia de Soluções: Aptidão criativa e estratégica para desenhar arquiteturas técnicas, definir metodologias e edificar protótipos funcionais.
- Execução Técnica e Programação: Competência avançada no desenvolvimento, integração, otimização, validação e depuração de código, assegurando a fiabilidade das soluções produzidas.
Trata-se de uma função de cariz individual e técnico (sem encargos de gestão de equipas), focada na condução e entrega de projetos de ponta a ponta.
Responsabilidade
- Conduzir processos de I\&D aplicado, mediante a análise de modelos, repositórios e publicações do setor, formulando abordagens técnicas exequíveis e alinhadas com os objetivos do estúdio.
- Elaborar propostas metodológicas, desenvolver protótipos e industrializar as experiências bem-sucedidas, convertendo-as em ferramentas de produção estáveis e de fácil manutenção.
- Conceber, implementar e integrar workflows avançados de geração e edição de imagem, consistência visual e animação 2D.
- Otimizar processos de inferência em GPUs locais, efetuar a resolução de problemas de desempenho (troubleshooting), assegurar os testes de qualidade e documentar devidamente as decisões arquiteturais e técnicas.
Requisitos
- Experiência Profissional: Mínimo de 4 anos no desenvolvimento de software, com evidência clara da entrega autónoma de soluções de elevada complexidade.
- Habilitações Académicas: Licenciatura concluída, preferencialmente em áreas tecnológicas ou de engenharia. Requisito formal: No caso de graus obtidos no estrangeiro, é indispensável o respetivo reconhecimento formal emitido pela DGES em Portugal, quando aplicável.
- Domínio Tecnológico Base: Competência comprovada em Python, Git, arquitetura e integração de APIs, metodologias de teste, depuração e ambientes Linux.
- Experiência em IA e Visão Computacional: Prática consolidada no desenvolvimento de soluções de IA generativa ou visão computacional (e.g., PyTorch, Hugging Face/Diffusers, ComfyUI ou ecossistemas equivalentes).
- Engenharia Assistida por IA: Domínio no uso de ferramentas de suporte à programação baseadas em IA (e.g., Codex, Claude Code, Cursor), aliado ao rigor técnico e espírito crítico necessários para validar e auditar o código gerado.
- Regime de Trabalho: Disponibilidade total e efetiva para desempenho de funções em regime 100% presencial nas instalações em Lisboa.
- Idiomas e Perfil: Fluência na interpretação de documentação técnica em língua inglesa, capacidade analítica, proatividade e autonomia na tomada de decisão técnica.
Fatores Valorizados
- Experiência em técnicas de fine-tuning / LoRA, modelos de difusão, segmentação de imagem e manutenção de consistência de identidade visual.
- Conhecimentos em otimização de CUDA/VRAM e gestão de ambientes multi-GPU.
- Experiência prévia em rigging ou integração em pipelines de animação 2D.
Sobre o Projeto
- Remuneração: Vencimento anual bruto entre €40.000,00 e €55.000,00, proporcional ao nível de experiência e competência demonstrados.
- Ambiente de Trabalho: Integração num projeto de vanguarda na interseção entre a Inteligência Artificial e a indústria de videojogos.
- Autonomia e Impacto: Oportunidade de liderar o ciclo de vida completo de soluções tecnológicas com aplicação direta nos produtos da empresa.
Candidatura: [email protected]
Pagamento: 40 000,00€ - 55 000,00€ por ano
Localização do trabalho: Presencial